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 Daz toutes versions / comment composer un mouvement pour Animate+

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AuteurMessage
d-jpp
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d-jpp


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lieux de résidense : iles de France
Humeur : Enfin réconcilié avec mon SY.S.
Date d'inscription : 27/02/2006

Daz toutes versions / comment  composer  un mouvement  pour  Animate+ Empty
MessageSujet: Daz toutes versions / comment composer un mouvement pour Animate+   Daz toutes versions / comment  composer  un mouvement  pour  Animate+ EmptyDim 30 Déc - 20:45

Les outils
- Des pose téléchargées ou faites soi même
- Puppeteer
- Timeline standard
- Animate+

Procédure
- Marquer aussi la pose sur puppeteer en la positionnant dans l'ordre du déroulement des événements de façon à choisir les poses sans s'occuper de l'ordre exact dans lequel elle seront ajusté dans le mouvement final

- Charger les poses et les marquer sur la time line avec le bouton "+" dans le cartouche des fonction de la time line
- Tester le mouvement et ajuster les micros erreurs dans la time line et updater les éléments correspondant dans puppeteer
- Ouvrir Animate + et cliquez sur le bouton "+" avec le bouton droit de la souris
- Choisir la fonction "Create aniBlock From Studio Keyframme"
- Le Générateur crée alors un bloc de la longueur de l’événement
- Clic à droite sur ce bloc pour ouvrir les fonctions d'animate+ et choisir le bouton de sauvegarde et votre pose est sauvegarder
- Pour qu'elle soit validée , il faut changer de dossier de pose dans animate+ pour la voir apparaitre dans le dossier choisi ou crée


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