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 nouvelle alim et ça repart !!!

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3 participants
AuteurMessage
philhamel
romboïde
romboïde
philhamel


Age : 62
lieux de résidense : un pied sur une ile et l autre dans les etoiles et les fesses au chaud
Humeur : creatif content ;-)
Date d'inscription : 11/10/2011

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MessageSujet: nouvelle alim et ça repart !!!   nouvelle alim et ça repart !!! EmptyVen 10 Fév - 23:31

nouvelle alim et ça repart !!! 81512910
Spoiler:
personnages de makehuman 0.9 et 0.9RC1 ( c est des anciennes versions)
reriggées avec daz3 de base et crossdresser


ensuite
un joli couple pour la saint valentin
nouvelle alim et ça repart !!! Alim_r10
deux nouveaux persos , il reste a affinner le rigging au niveau des mains
et aussi entre butlock et thig (les anches et les cuisses pour les non 3Distes)
mais je les trouve fun






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Christian
fractal
fractal
Christian


Age : 76
lieux de résidense : Vexin
Humeur : Plus qu'excellente
Date d'inscription : 26/09/2011

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MessageSujet: Re: nouvelle alim et ça repart !!!   nouvelle alim et ça repart !!! EmptySam 11 Fév - 9:17

En effet, très joli couple
Spoiler:
Le rendu wireframe de la première image il est fait dans Daz ?
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http://www.edit-poly.com
philhamel
romboïde
romboïde
philhamel


Age : 62
lieux de résidense : un pied sur une ile et l autre dans les etoiles et les fesses au chaud
Humeur : creatif content ;-)
Date d'inscription : 11/10/2011

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MessageSujet: Re: nouvelle alim et ça repart !!!   nouvelle alim et ça repart !!! EmptySam 11 Fév - 10:04

@ christian

Spoiler:

oui c est du daz , mais non c est pas du rendu
mais une capture d ecran

j ai fait ça avec mon celeron , qui ne supporte pas les temps de rendus sur daz
(carte 64 Mo et Ram 128Mo, ça pisse pas loin)

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d-jpp
Admin
d-jpp


Age : 70
lieux de résidense : iles de France
Humeur : Enfin réconcilié avec mon SY.S.
Date d'inscription : 27/02/2006

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MessageSujet: Re: nouvelle alim et ça repart !!!   nouvelle alim et ça repart !!! EmptySam 11 Fév - 12:13

Ha!ha! ça pisse po loin !!
En tout cas la pose hanté (houuuuuuuu!!)
En tout cas il faut qu'un maximum d'articulations soit dans un axe normal
faut éviter qu'elles soient dans des angles différent de 0, 90, 180, 270, degrés
si non, et c'est le problème avec les hanches,et la liaison entre le pouce et l'index pour les mêmes raisons, il faut faire des tas de bistouilles avec les sphère de réglage d’influences ...
perso si je modélise un personnage je mets les doigts dans la position du pistolet , a plat et les hanche le plus dans l'axe du tronc avec l’articulation des hanches a l'équerre , d'ailleurs il doit y avoir la possibilité de diviser cette zone en deux , puis les regrouper dans le même nom d’articulation



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MessageSujet: Re: nouvelle alim et ça repart !!!   nouvelle alim et ça repart !!! Empty

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