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 [Daz + Poser]Tout sur la réflexion

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AuteurMessage
d-jpp
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d-jpp


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lieux de résidense : iles de France
Humeur : Enfin réconcilié avec mon SY.S.
Date d'inscription : 27/02/2006

[Daz + Poser]Tout sur la réflexion  Empty
MessageSujet: [Daz + Poser]Tout sur la réflexion    [Daz + Poser]Tout sur la réflexion  EmptyVen 4 Nov - 13:29

Utiliser la réflexion


IL y a plusieurs possibilité quand à l'usage de la composante réflexion dans
Daz et Poser

Mais cela demande quelque esplications préalables

D'abord un peux de techniques
il faut savoir que, outre l'effet qui consiste à dupliquer sur une surface quelconque
son environnement , que se soit de façon équivalente (miroir) ou déformées
(réflexion) , cet effet s’appuie sur le fonctionnement du canal Spécular
En effet c'est à partir de ce canal que 3Dlight calcule d'autres effets
tel que:
    []bump
    réflexion
    réfraction


En absences de ce canal activé , aucun effets ne se produits
EN revanche si les canaux Diffuse et ambient sont activés même très faiblement ils
pompent la lumière sur la surface réfléchissante, jusqu’à masquer intégralement l'effet
de réflexion.

effets sera d’au temps plus intense que l'objet cible sera convenablement éclairé

D'autre part tous les paramètres de cet effets ne sont pas transmis, dans les fichier pour Poser
Sauf si une map de réflexion est associée à un canal de réflexion
Cet l'ajout d'un nappe de réflexion permettant de simuler les reflets des surfaces tel que:
le velours ou le chrome.
En revanche seul les fichier pour Daz (ds , dsa , dsb) sont en mesure de conserver touts les réglages
pour la réalisation et la conservation des paramètre d'un objet réfléchissant. on peut les crée et les sauvegarder
avec:
edit / save as / material preset /

Ou si on ne veux que garder l'effet sans le reste des paramètres:
edit / save as / Shader preset


Les réglages

1) Pour une réflexion neutre:
le réglage de couleur est à 255/255/255 (blanc)
glossiness et strength sont à 100% bien que les deux valeurs n'ont en fait pas la même signification
les deux autres canaux diffuse et ambient seront eux éteints

premier rendu
le miroir est face au sujet , mais aucun environnent n'est programmé ,



On remarque que si aucunes surface n'est proposer aux reflets , le fond est neutre (noir)

Si on rajoute un objet qui assurera cette tâche, la il s'agit d'inclure la scène dans un cube
le cube pour qu'il accepte l’éclairage est en mode cast shadow "OFF"



l'ensemble du reflet correspond à la présence d'un "décore"
mais la réflexion admets aussi l'ombrage
il suffit de rendre le miroir transparent à la lumière en matière de création et de réception de l'ombre en mettant la fonction "Cast shadows à Off"





panneau de réglages de l'effet de réflexion
sans nappes associées




Voir aussi
https://d-jpp.1fr1.net/t302-daz-et-les-miroirs#2040
par Nonoko
et

Lydia

décomposition de sa composition petite-lydia-la-suite
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http://d-jpp.new.fr
 
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